Module interactif de sensibilisation à la cybersécurité avec assistant IA

Contexte

Les risques liés à la cybersécurité font aujourd’hui partie du quotidien des organisations. Pourtant, de nombreux incidents proviennent encore d’erreurs humaines ou de mauvaises pratiques numériques.

Dans ce projet, j’ai conçu un serious game de sensibilisation à la cybersécurité, permettant aux utilisateurs d’identifier les bons réflexes à adopter face aux risques numériques courants.

Le contenu pédagogique s’appuie exclusivement sur les recommandations officielles de la CNIL, afin de garantir la fiabilité et la pertinence des informations proposées.

Objectif pédagogique

Permettre aux apprenants d’identifier les comportements à adopter face aux risques numériques courants (phishing, gestion des mots de passe, sécurité des équipements, télétravail).

Solution pédagogique

Le dispositif prend la forme d’un serious game interactif conçu avec Gemini Canvas, structuré autour de trois approches complémentaires :

Une partie interactive de mise en situation
Les apprenants sont confrontés à des situations réalistes (par exemple un email suspect) et doivent choisir la réaction la plus adaptée.

Une base de connaissances pédagogique
Des fiches pratiques permettent d’approfondir les notions essentielles en cybersécurité, toutes reliées aux ressources officielles de la CNIL.

Un assistant IA dédié à la cybersécurité
Un agent conversationnel permet aux utilisateurs de poser leurs questions sur la sécurité numérique et d’obtenir des réponses contextualisées basées sur les contenus du module.

Cette approche combine apprentissage actif, exploration des ressources et accompagnement par IA.

  • conception d’un agent conversationnel pédagogique

  • structuration et sourcing d’une base de connaissances

  • scénarisation d’interactions utilisateur

  • intégration d’un outil d’IA dans un dispositif de formation

Outils de conception

  • Gemini Canvas : conception du serious game interactif

  • IA conversationnelle : création de l’assistant pédagogique

  • ressources officielles de la CNIL pour la base de connaissances

Lien du CANVAS à tester : Cliquez ici pour tester le CANVAS

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